腾讯游戏《王者荣耀世界》这事儿,终于有点眉目了。
不是那种“即将上线,敬请期待”的空头支票,而是实打实的,要搞先锋测试招募了。
时间卡得挺紧,明年六月底到七月中,想尝鲜的,手脚麻利点。
这测试,说白了就是个内部体验,图个新鲜,别指望能玩出个永久账号来。
官方提前声明了,保密、不计费、删档。
保密,意思就是玩了之后,嘴巴严实点,别到处剧透,坏了规矩。
不计费,好理解,免费玩,但你也别想着薅羊毛,毕竟是测试服。
删档,就是说你辛辛苦苦练的号,到时候一键清空,别到时候哭爹喊娘。
《王者荣耀世界》这名字,一听就知道跟《王者荣耀》脱不了干系。
没错,它就是个开放世界RPG,说白了,就是把《王者荣耀》的世界观搬到了一个更大的地图上,让你自由溜达,想干啥干啥。
开放世界这玩意儿,现在挺流行,但做起来真不容易。
地图要大,内容要多,还得有趣,不然玩家跑两步就觉得无聊,直接卸载。
腾讯这次敢碰这块硬骨头,估计也是憋着一口气,想证明自己能行。
画面这块,他们找了英伟达合作,上了光线追踪和DLSS 3。
光线追踪,简单说就是让光影效果更真实,阳光照在水面上,会反光;阴影会随着太阳移动而变化。
DLSS 3,就是让游戏更流畅,就算你电脑配置不高,也能跑得动。
当然,光有画面还不够,游戏性才是王道。
《王者荣耀世界》号称还原了《王者荣耀》的英雄技能,但又做了改良。
你想啊,在《王者荣耀》里,英雄技能都是固定死的,但在开放世界里,地形复杂,情况多变,技能肯定要跟着调整。
比如李白的“青莲剑歌”,在《王者荣耀》里就是一套固定的连招,但在《王者荣耀世界》里,可能就要根据地形来调整释放角度和距离,才能打出最佳效果。
除了技能,游戏还搞了个“淬炼”系统。
听起来挺玄乎,其实就是说每个人体内都有一种叫“流”的能量,你可以通过修炼,掌握不同的“淬炼”技能,提升自己的战斗力。
这个“淬炼”系统,有点像武侠小说里的内功心法,你可以选择不同的心法,修炼出不同的能力。
比如你可以修炼增加攻击力的心法,也可以修炼增加防御力的心法,甚至可以修炼增加移动速度的心法。
有了技能和“淬炼”,还不够,游戏还加入了3C能力,也就是攀爬、穿越、战斗。
你可以用钩索飞檐走壁,可以用游泳横渡江河,可以用跑酷翻越障碍。
这些能力,让你在开放世界里更加自由,想去哪就去哪,想干啥就干啥。
官方还举了个例子,说你可以用“牵云索”躲避BOSS的攻击。
这个“牵云索”,就是个空中位移技能,让你在空中快速移动,躲避敌人的攻击。
这个例子说明,在《王者荣耀世界》里,战斗不仅仅是比拼数值,还要考验你的操作和策略。
总的来说,《王者荣耀世界》这次先锋测试招募,释放了不少信息。
开放世界RPG、光线追踪、DLSS 3、“淬炼”系统、3C能力,这些关键词,都指向了一个目标:打造一个自由、真实、有趣的开放世界。
当然,这只是个开始,游戏最终会变成什么样,还要看玩家的反馈和官方的调整。
但至少,我们看到了腾讯在开放世界领域的野心和努力。
至于这游戏到底好不好玩,能不能成为爆款,现在下结论还为时过早。
毕竟,游戏这玩意儿,就像谈恋爱,光看照片没用,还得亲自体验才知道合不合适。
能不能成,还得看命。
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